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Mostrando entradas con la etiqueta Final Fantasy VII. Mostrar todas las entradas
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martes, 16 de junio de 2015

Anunciado el REMAKE de Final Fantasy VII

¡Por fin ha llegado! Esta madrugada (hora española) Sony ha hecho los sueños de miles de fans realidad, y es que nos anunció un juego que llevábamos años pidiendo y que parecía que nunca iba a llegar.

¡El REMAKE de Final Fantasy VII ya es un hecho! La compañí japonesa anunció en su conferencia esta gran noticia con un precioso trailer que nos puso a todos los pelos de punta y que podéis ver al final de esta entrada.

El juego no es un port como muchos hayan podido pensar sino un Remake lo que implica que está hecho de cero. Como podemos ver tiene unos gráficos impresionantes, al menos en las cinemáticas, habrá que ver como es el juego "in-game" si seguirá manteniendo todo tal como el anterior o si cambiarán o añadirán más cosas. (Recuerdo que esta tarde tenemos la conferencia de Square Enix a las 19:00 hora española, y que se pueden dar más detalles)

Este remake tan esperado estará producido por Yoshinori Kitase, que ya participó en la entrega original del juego como director y escritor de escenarios, así como en la Compilación de Final Fantasy VII siendo el productor de Dirge of Cerberus y Productor ejecutivo de Crisis Core. También a participado en los Final Fantasy desde el V al X-2, así como en el XIII y Kingdom Hearts entre otros.
En el apartado de escenario, tenemos a Kazushige Nojima, que ya se encargó de este mismo cometido en el juego original, y también ha trabajado en la película Advent Children, en Final Fantasy VIII, entre otros.
Y como director tenemos a ni más ni menos que Tetsuya Nomura, encargado del diseño de personajes en la entrega original y creador de Kingdom Hearts, entre muchos de sus trabajos en la compañía. Hoy en día me adelanto a decir que es uno de los miembros más valiosos que posee Square Enix.

¿Pinta bien verdad? Y es que estos tres artistas que están trabajando en el juego ya lo hicieron en el primero por lo que nos está dando una pista de que seguramente sea tal cual lo conocemos, bueno mejorado si es que se puede.

El juego no será exclusivo de Ps4, y es que en el trailer se aprecia perfectamente la frase "Juégalo primero en PlayStation 4" lo que significa que seguramente salga en otras plataformas. Y la fecha de lanzamiento no creo que sea antes del 2017. Recordamos que en ese año se hará el aniversario de los 20 años de Final Fantasy VII, por lo que se entiende este REMAKE como una conmemoración del lanzamiento del juego.

Por lo demás no tenemos mucha más información y deberemos esperar a ver si esta tarde la compañía japonesa nos proporciona un poquito más de luz y podemos saber más sobre este sueño hecho realidad.






jueves, 11 de diciembre de 2014

Final Fantasy VII y Final Fantasy X/X-2 HD Remaster saldrán para PS4 en 2015



Los clásicos juegos de rol estarán disponibles para PlayStation 4 el próximo año

Square Enix Ltd., el editor de los productos de entretenimiento interactivo de SQUARE ENIX® en Europa y otros territorios PAL, ha anunciado hoy que FINAL FANTASY® X/X-2 HD Remaster y FINAL FANTASY VII, dos títulos aclamados por los fans y la crítica, estarán disponibles para el sistema de entretenimiento interactivo PlayStation®4 en la primavera de 2015.

Durante el evento PlayStation® Experience que tuvo lugar en Las Vegas el pasado fin de semana y la conferencia de prensa de PlayStation® que transcurre hoy en Shanghai (China), el vicepresidente sénior de SQUARE ENIX, Shinji Hashimoto, ha anunciado en exclusiva la llegada de dos de los mejores juegos de rol de todos los tiempos a PlayStation 4 el próximo año. Con características exclusivas para este sistema, el lanzamiento de dos de los títulos más importantes de la serie FINAL FANTASY para PlayStation 4 es la forma perfecta para que los fans, tanto nuevos como viejos, celebren el vigésimo aniversario de PlayStation.


Está previsto que ambos títulos salgan a la venta en la primavera de 2015 para el sistema PlayStation®4, Final Fantasy VII estará disponible en formato digital, mientras que FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster se lanzará en formato físico.

Más información sobre FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster en: ttp://www.finalfantasyxhd.com/

Más información sobre FINAL FANTASY VII en: http://eu.square-enix.com/en/games/final-fantasy-vii


miércoles, 26 de noviembre de 2014

Retraducción fan de Final Fantasy VII

Después de casi dos años de duro trabajo por fin, Traducciones XT nos traen la esperada retraducción de Final Fantasy VII, un juego que es mundialmente conocido por su pésima traducción al castellano con personajes convertidos en hermafroditas y la famosa fiesta que nos esperaba en el piso de arriba.


La versión en la que tenéis que aplicar los parches es la PAL española (SCES-00900). Como ya sabréis por otra entrada de este blog existen dos versiones españolas de este juego, así que hemos preparado un parche para cada una de ellas.


Integrantes del grupo:

Traductor de textos (Japonés-Español e Inglés-Español): Xulikotony.
Listado de términos oficiales: Ortew.
Editores de gráficos: VGF y Ortew.
Testers: Gadesx, Ortew, Golbez, Pangliter y Green_goblin.
Editores de vídeos: Michael Sabin, Manu Franco, VGF, Ortew, DLPB y Axxelote.
Colaboradores: Milo, Willy, Sylandro, TheFireRed y Yuri.


Imágenes:






Descargas:   

Parche para la versión 1.0: Descargar (229 MB)
Parche para la versión 1.1: Descargar (229 MB)


miércoles, 23 de julio de 2014

Tercera entrega de Legacy of Music



 Con motivo del anuncio Square Enix ha divulgado un nuevo vídeo de la serie El Legado Musical del juego, que se centra en el repertorio de Final Fantasy VII.

En 1997 la serie alcanzó niveles de popularidad insospechados con FINAL FANTASY VII. Con el potencial de una nueva consola, los gráficos más avanzados de la época y un giro argumental que llegaría a los corazones de todos los jugadores, FINAL FANTASY VII estaba destinado a convertirse en el título más famoso de la casa. A fin de expandir el universo de este juego, la historia se ha visto completada con varios títulos, entre los que se encuentran la precuela CRISIS CORE- FINAL FANTASY VII y la secuela en forma de largometraje FINAL FANTASY VII: ADVENT CHILDREN, ambos presentes en THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL.



Los más de 200 temas y 60 personajes jugables que componen THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL proceden de diversos títulos de la extensa saga FINAL FANTASY, por ejemplo: FINAL FANTASY VII: Advent Children®, FINAL FANTASY TACTICS® y otros tan recientes como LIGHTNING RETURNS™: FINAL FANTASY XIII y FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn®. Así los jugadores podrán volver a vivir sus momentos favoritos de la serie mientras se abren camino por las escenas, mundos y batallas más emblemáticas de FINAL FANTASY.

Además, esta nueva entrega presenta dos nuevos modos de juego: Quest Medleys, en el que los jugadores tendrán que completar varios FMS (niveles de tema del mundo) y BMS (niveles de tema de batalla), y Modo Versus, en el que podrán retar a sus amigos y a otros jugadores. El juego también cuenta con los elementos de personalización y desarrollo de personajes que caracterizan a la serie FINAL FANTASY.


THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL estará disponible el 19 de septiembre de 2014 en la consola Nintendo 3DS

Síguelo en Facebook: https://www.facebook.com/theatrhythm
Sitio Web Oficial: http://www.theatrhythm.com


jueves, 12 de junio de 2014

El universo Final Fantasy VII. Spin-offs y futuro

Final Fantasy VII, ese juego que mucha gente considera sobrevalorado y sobredimensionado es, sin duda, el juego más prolífico de la saga (más aún que Final Fantasy XIII, si) fuera el universo Final Fantasy, casi todas las referencias de la saga son a Cloud o a Sefirot pero dentro de la misma es de dónde más juegos, películas, novelas, etc.. han salido. Vamos a hacer un repaso a las entregas más representativas de la gallina de los huevos de oro de Square-Enix:

Precuelas

Before Crisis: Final Fantasy VII

Fue el primer juego original producido por Square Enix exclusivamente para teléfonos móviles.

Before Crisis-Final Fantasy VII-gira en torno a las aventuras de los turcos , un grupo de personajes secundarios que aparecen en Final Fantasy VII y se sitúa en un marco temporal 6 años anterior al del propio juego. En esta entrega se introdujeron varios miembros de los turcos no vistos anteriormente en Final Fantasy VII.

Posteriormente salió una nueva entrega de este juego conocida como Last Episode

Crisis Core: Final Fantasy VII

Juego para PSP centrado en el personaje de Zack y sus actividades como SOLDADO, algunas de las cuales ya se habían ido introduciendo mediante flashbacks en el juego original.

El juego explora también los orígenes de Cloud y Aeris, dos personajes centrales de la trama original y cómo llegaron a la situación en las que les encontramos al principio de Final Fantasy VII.

Final Fantasy VII: Last Order

OVA (Original Video Animation) incluida en la edición de coleccionista de la película "Final Fantasy VII: Advent Children" para Japón.

De apenas 20 minutos de duración, narra lo acontecido aproximadamente 4 años antes del argumento del juego que nos ocupa. En concreto los hechos acontecidos en Nibelheim, pueblo natal de Tifa y Cloud y en el que Sephirot descubre su verdadero origen.

Secuelas

Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

Salida para PS2, la historia de Dirge of Cerberus transcurre 3 años después del juego Final Fantasy VII y el protagonista de la historia es Vincent Valentine, un personaje controlable opcional de la entrega original que contó con un gran cariño por parte de los fans del juego.

En contra de lo que venía siendo habitual en la saga hasta esta fecha, este juego no es un RPG a la antigua usanza, si no más bien un shooter en tercera persona con dejes de RPG.

Posteriormente contaría también con un spin-off para móviles conocido como Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII

Final Fantasy VII: Advent Children

Es la continuación, en forma de película, del juego Final Fantasy VII. Ha salido en varias versiones, con varias ediciones y correcciones de bugs (si, bugs, otro día hablamos de esto) siendo la versión COMPLETE la definitiva.

Esta película completó además una sucesión que Square-Enix buscaba mediante las sigas de sus spin-off: AC, BC, CC y DC (Advent Children, Before Crisis, Crisis Core, Dirge of Cerberus).

On the way to a smile

Es una novela escrita por Kazushige Nojima, consta de 3 capítulos, los dos primeros divididos en 4 subcapitulos que cuentan la historia de lo que pasa en Final Fantasy VII desde el final de la aventura contra Sephiroth por parte de Cloud Strife y su grupo, hasta el comienzo de Final Fantasy VII: Advent Children, todo esto contado desde el punto de vista de Denzel, un huérfano de Midgar, de Tifa Lockhart y de Barret Wallace.

Denzel mismo reaparecería posteriormente en la película Advent Children y en su propia OVA, conocida como Episodio Denzel, basada en uno de los capítulos de esta novela.





















Otros spin-off

Final Fantasy VII: Snowboarding

Juego para móviles creado y lanzado en América del Norte en 2005, y en Japón, tres años más tarde en 2008. Se trata de un remake de del mini-juego de snowboard que practicamos durante el transcurso del juego cerca de la posada del Icicle, así como su mini juego casi idéntico en el Gold Saucer .Se añadieron diferentes cursos y diferentes modelos.

El personaje principal es Cloud Strife, y el objetivo es hacer snowboard bajando pistas, esquivando moguris, haciendo trucos y recoger globos.

Final Fantasy VII: G-Bike

Último juego en añadirse a este listado y motivo de la creación de este artículo.

Poco se sabe de este juego salvo que saldrá para móviles y que está basado en la huída del edificio de Shin-Ra en el juego y en su contrapartida en Gold Saucer.

¿Qué nos queda?

Vamos a hacer un pequeño ejercicio de imaginación y de humor para ver qué otros spin-offs podemos rascar de este juego. Square-Enix, si estás leyendo esto y me copias una idea me reservo un 17% de los beneficios en concepto de propiedad intelectual :D

Final Fantasy VII: Arm Wrestling

Basado en el popularísimo juego de Gold Saucer, saldría para móviles una aplicación que detecte otros jugadores dispuestos a echar un pulso contigo. Tu móvil aumentaría su peso según la fuerza que ejerza tu rival sobre el suyo que a su vez aumentará de peso en función de la tuya. El primero en tocar una mesa pierde.

¡Divertidísimo juego para toda la familia!

Final Fantasy VII: Basket


Poco que decir ante este juego, sal de la tienda donde lo has comprado haz una bola con él e intenta encestar el propio juego en la papelera más cercana porque probablemente sea una mierda. ¡Tu eliges la distancia!

Final Fantasy VII: The battle for Fort Condor


Un tower defense de toda la vida para web con gráficos remasterizados y una jugabilidad tan pobre como siempre.

Realmente este es el juego más realista de todos de cara a una posible salida.

Sim Flowers: Final Fantasy VII


En un pueblo desolado por la contaminación, en una pequeña iglesia es el único lugar donde crece vegetación, planta y vende más de 15 millones de variedades de flores.

¡Disponible para tu dispositivo microondas en breve!

Nota: En breve en Square-Enix puede significar 31 años

¿Se os ocurren a vosotros otros posibles spin-off?


martes, 10 de junio de 2014

Final Fantasy VII G-Bike

Una pequeña sorpresa que nos ha deparado Square-Enix durante su conferencia de la E3 es un spin-off de Final Fantasy VII, el Final Fantasy VII G-Bike para móviles que de momento, solo está en desarrollo.

¿Queríais un remake de Final Fantasy VII? Toma juego de motos para móviles.

Os dejamos el trailer del juego:




lunes, 9 de junio de 2014

Tener padres está sobrevalorado













Si, amigos míos, en el universo Final Fantasy, para llegar a héroe, lo principal es NO tener padres. Demostración:


Los protagonistas no tienen historia por lo que sus padres nunca se mencionan.




Se menciona explícitamente que son huérfanos.

También se menciona explícitamente que son huérfanos.





Cecil y Kain son huérfanos cuyos madre adoptiva ya está muerto o nunca existió; el cadáver de la madre de Rydia es una de las primeras cosas que ves cuando te encuentras con ella, la familia inmediata de Yang nunca se menciona pero su edad sugiere que su padres están muertos, si no de algo trágico, la vejez es lo más probable; Tellah tiene setenta y algo años; Palom y Porom, si mal no recuerdo, se indica explícitamente que sean huérfanos, los padres de Edward están muertos; Cid tiene edad suficiente para que se deduzca que no tiene padres vivos, Edge se ve obligado a matar a su propia madre, no tenemos idea de lo que está pasando con FuSoYa. El único personaje cuya madre se vio con vida en el juego y nunca se presenta como habiendo muerto es la madre de Rosa, un NPC menor de edad en una casa de Barón. Lo más probable es que pica, o lo ha mordido, por los años siguientes, pero no se la jugó.

Todos huérfanos, demostrado explícitamente . Krile es criada por su abuelo, Bartz, Lenna y los padres Faris están todos muertos.



La madre de Terra muere en un flashback y su padre, Maduin, muere en el transcurso del juego, los padres de Locke no se ven nunca, Edgar y Sabin son huérfanos tras el asesinato de sus padres por parte de Kefka, si es el nuevo monarca, la mujer de Cyan, la madre de su hijo, muere, la madre de Gau murió en el parto, de la madre de Shadow nada se sabe, Banon es muy mayor; la familia de Celes nunca se menciona pero está fuertemente implicado que los perdió hace mucho tiempo; Mog es el último sobreviviente en el mundo de la ruina; Relm está siendo criada por su abuelo porque ella tiene a nadie; Strago es setentón; Umaro es el único de su raza jamás visto en el juego, Gogo es una personaje irreal, Setzer tampoco menciona nunca a su familia.






Final Fantasy VII: La madre de Cloud murió en Nibelheim, si los padres de Barret todavía estaban vivos, claramente murieron cuando Corel fue incendiado y es akgi que nunca se menciona, la muerte de la madre de Tifa se menciona abiertamente en un flashback, la verdadera madre de Aeris muere en la pantalla en un flashback; la muerte del padre de Red XIII es tratada como algo muy heroico, la madre de Yuffie no está nunca, jamás visto, Cait Sith es un robot, la madre de Vincent no puede haber vivido tanto tiempo teniendo en cuenta cuánto tiempo había permanecido sellado y cuántos años tenía ya; Cid hace chistes sobre ser viejo (a pesar de ser menor de Barret) y su madre nunca se menciona.



Todo indica explícitamente que sean huérfanos ya que se les ve en un orfanato. Squall tiene un padre en el juego, pero él no es consciente de tenerlo.






Yitan es un experimento de laboratorio, Vivi es una creación a partir de la niebla, la madre de Garnet muere, sus dos padres adpotivos también mueren, los padres de Steiner nunca se mencionan, la familia de Freya nunca son mencionados que yo recuerde, Quina vive con su abuelo... así que nadie tiene ni idea, Eiko es una huérfana que vive sola en un pueblo abandonado; Amarant no parece que quiera hablar de ello.



Tidus recuerda a su madre moribunda víctima de la pérdida de las ganas de vivir y luego además se ve obligado a matar a su padre, Lulu y Wakka perdieron a sus padres a causa de Sinh; Auron nunca lo menciona; el padre de Yuna está muerto, la madre de Rikku está muerta (se explica durante el juego que debido a una machina defectuosa), si la familia de Kimahri estaba viva antes, Seymour se los cepilló su en el camino Gagazet.



Vaan y Penelo son huérfanos, Fran es un misterio total, la madre Balthier no se menciona; Basch, probablemente no le queda nada; Ashe está efectivamente huérfanos en el inicio del juego, y no hay indicios de una reina, que por supuesto sería su madre.




No se menciona mucho el pasado personal de los participantes, sólo los de Lightning/Serah que se dicen que mueren. En este caso se ven a dos padres con papel importante..los de Hope que...en fin, otra razón más que explica por qué Hope no mola


miércoles, 21 de mayo de 2014

Coca-Cola y Final Fantasy - Botellas promocionales


En la última de las campañas de merchandising específico de Final Fantasy realizado por Coca-Cola que vamos a ver en este blog nos encontramos un caso mucho más directo (y menos variado) que los anteriores.

En el año 2000 Coca-Cola creó la botella Final Fantasy Coca-Cola que incluía en su etiqueta una imagen de Cloud de Final Fantasy VII junto a Squall de Final Fantasy VIII bebiendo Coca-Cola con el color del pelo adaptado a la paleta de colores tradicional de la marca tal y como podemos ver en la imagen de la izquierda.

Como podéis imaginar el diseño de esta etiqueta de botella es único y por tanto el término "coleccionable" no es muy aplicable a esta campaña ya que en cuanto compras la primera botella la colección está terminada.


jueves, 8 de mayo de 2014

Coca-Cola y Final Fantasy - Tarjetas coleccionables


Tarjeta del primer Selfie de la historia
Existen nueve tarjetas coleccionables en la colección Coca-Cola Final Fantasy Art Museum Trading Card Collection, y solían regalarse junto a las botellas de litro y medio de Coca-Cola durante el año 2000 en, una vez más, Japón. Ninguna de estas promociones salieron del país del Sol naciente. 

Los paquetes de tarjetas selladas que venían en cada botella, contenían una tarjeta y anuncios de merchandising de Squaresoft. Las tarjetas que se regalaban junto a esta promoción pertenecen a la primera edición de Final Fantasy Art Museum cartas, y no se pudieron obtener de ninguna otra manera salvo como parte de la campaña de Coca-Cola. Las tarjetas de Coca-Cola tienen un fondo transparente con el busto de un personaje en el centro y su nombre en la parte inferior derecha escrito sobre la entrega a la que pertenece.


Como se puede comprobar en la imagen bajo estas líneas, esta campaña publicitaria incluía tarjetas de dieciocho personajes pertenecientes a los juegos Final Fantasy VII y Final Fantasy VIII. nueve personajes de cada una de estas entregas.



miércoles, 7 de mayo de 2014

Coca-Cola y Final Fantasy - Figuritas coleccionables


A lo largo de la historia reciente, Final Fantasy ha participado en varias campañas promocionales de la conocida marca Coca-Cola. Desgraciadamente, éstas han estado confinadas al territorio nacional de Japón y pocos habréis oído hablar de ellas. Vamos pues a repasarlas primero las figuritas coleccionables.

Figuritas coleccionables

Aeris coleccionable
La primera campaña se inició después de que Square y Coca-Cola se unieran en una campaña de marketing para incluír figuritas de Final Fantasy a los packs de ciertos productos de Coca-Cola que se venden en las tiendas. La primera edición contenía personajes de Final Fantasy VII y Final Fantasy VIII, pero en cuanto se dieron a conocer los personajes jugables de Final Fantasy IX, Coca-Cola lanzó el Volumen 2, que contenía los personajes de los tres juegos. Más tarde, un Volumen 3 fue puesto en venta con los personajes de Final Fantasy X.

Cada botella de 500 ml de Coca-Cola incluñia una de las figuritas de plástico de 4 centímetros. Debajo de cada figurita hay un logotipo de Coca-Cola, así como el nombre del personaje y su versión. Las versionesfueron «deformado», (cabeza grande, desproporcionada cuerpo) «real» (de manera más realista de proporciones) y «cristal» (figurillas rojas continuas).



El Volumen 1 contiene 24 figuritas «deformadas», de las cuales 12 son de Final Fantasy VII, y 12 de Final Fantasy VIII. Existen dos versiones de cada estatuilla, una de color, y una sólida versión roja de "cristal".

Personajes en el Volumen 1:



El Volumen 2 introdujo los personajes de Final Fantasy IX a la colección, y contó con personajes de proporciones realistas en yuxtaposicion a los deformes en el Volumen 1. La serie Vol. 2 consta de 48 figuras, 16 de ellas de Final Fantasy VII, 16 de Final Fantasy VIII y el 16 de Final Fantasy IX. Cada personaje tiene dos versiones, a todo color y el cristal rojo. Las figurillas de Vol. 2 se consideran más populares, raras y caras entre los coleccionistas que aquellas del Volumen 1.

Los personajes del Volumen 2 son:




Aunque hay menos personajes presentes que en los anteriores volúmenes, cada personaje tiene cuatro versiones diferentes de su estatuilla: color normal (proporcionales) y versiones deformadas, y las versiones de cristal de ambos, que suman 32 piezas únicas. Las versiones deformadas de los personajes sostienen algún objetos relacionado con Coca-Cola.

Personajes del Volumen 3:



lunes, 21 de abril de 2014

Componiendo el tema de Sefirot

Toda buena melodía que se precie tiene una curiosa historia detrás y One-Winged Angel no iba a ser menos. Hoy vamos a profundizar un poco en su origen para conocerla mejor.



Vamos a empezar descubriendo el origen de la letra, y para ello antes tenemos que saber qué es el Cármina Burana.

Cármina Burana es el nombre dado a la colección de cantos goliardos de los siglos XII y XIII reunidos en el manuscrito encontrado en Benediktbeuern, Alemania, en el siglo XIX.

En estos poemas se hace gala del gozo por vivir y del interés por los placeres terrenales, por el amor carnal y por el goce de la naturaleza, y con su crítica satírica a los estamentos sociales y eclesiásticos, nos dan una visión contrapuesta a la que se desarrolló en los siglos XVIII y segunda parte del XIX acerca de la Edad Media como una «época oscura».


Y os preguntaréis por qué os cuento esto. Bueno, a continuación os copio tres de los cantos contenidos en esta colección.

O Fortuna 



O Fortuna,
velut Luna
statu variabilis,
semper crescis
aut decrescis;
vita detestabilis
nunc obdurat
et tunc curat
ludo mentis aciem,
egestatem,
potestamem
dissolvit ut glaciem.

Sors immanis

et inanis,
rota tu volubilis,
status malus,
vana salus
semper dissolubilis,
obumbrata
et velata
michi quoque niteris;
nunc per ludum
dorsum nudum
fero tui sceleris.
Sors salutis
et virtutis
michi nunc contraria
est affectus
et defectus
semper in angaria.
Hac in hora
sine nora
cordum pulsum tangite;
quod per sortem
sternit fortem,
mecum omnes plangite!

Estuans interius



Estuans interius

ira vehementi
in amaritudine
loquor mee menti:
factus de materia,
cinis elementi
similis sum folio,
de quo ludunt venti.
Cum sit enim proprium
viro sapienti
supra petram ponere
sedem fundamenti,
stultus ego comparor
fluvio labenti,
sub eodem tramite
nunquam permanenti.
Feror ego veluti
sine nauta navis,
ut per vias aeris
vaga fertur avis;
non me tenent vincula,
non me tenet clavis,
quero mihi similes
et adiungor pravis.
Mihi cordis gravitas
res videtur gravis;
iocis est amabilis
dulciorque favis;
quicquid Venus imperat,
labor est suavis,
que nunquam in cordibus
habitat ignavis.
Via lata gradior
more iuventutis
inplicor et vitiis
immemor virtutis,
voluptatis avidus
magis quam salutis,
mortuus in anima
curam gero cutis.

Veni, Veni, Venias

Veni, veni, venias

Veni, veni, venias,

ne me mori facias,
hyrce, hyrce, nazaza,
trillirivos!
Pulchra tibi facies
oculorum acies,
capillorum series,
o quam clara species!
Rosa rubicundior,
lilio candidior
omnibus formosior,
semper in te glorior!
Efectivamente, no hace falta ser muy observador para notar que los trozos resaltados de cada canto aparecen también en la canción de Sefirot 'One Winged Angel' con el simple acompañamiento del nombre del villano de esta séptima entrega.


Estuans interius

ira vehementi
estuans interius
ira vehementi

sephiroth
sephiroth

Estuans interius

ira vehementi
estuans interius
ira vehementi

sephiroth
sephiroth

Sors immanis

et inanis
sors immanis
et inanis


Estuans interius

ira vehementi
estuans interius
ira vehementi

sephiroth
sephiroth

Veni, veni, venias,

ne me mori facias
veni, veni, venias,
ne me mori facias
Veni, veni, venias,
ne me mori facias
veni, veni, venias,
ne me mori facias
Veni, veni, venias, gloriosa
ne me mori facias generosa
veni, veni, venias, gloriosa
ne me mori facias generosa
Veni, veni, venias, gloriosa
ne me mori facias generosa
veni, veni, venias, gloriosa
ne me mori facias generosa

Sephiroth
sephiroth

Para los que estén interesados en lo que significan estas letras y, por algún extraño motivo, no tengan un dominio alto del latín, os dejo una traducción de la misma sacado de la Wikipedia:

Estuans interius (Ardiendo por dentro)
ira vehementi (con violenta furia,)
Estuans interius
ira vehementi

Sors immanis (Suerte - mounstruosa)
Et inanis (y vacía,)
Sors immanis
Et inanis

Veni, veni, venias, (Ven, ven, oh ven)
Ne me mori facias (no me dejes morir)
Veni, veni, venias,
Ne me mori facias

Gloriosa (Gloriosa)
Generosa (Noble)

Ave formosissima, (Ave, la más bella,)
gemma pretiosa, (gema preciosa,)
ave decus virginum, (Ave, orgullo entre las vírgenes,)
virgo gloriosa, (vírgen gloriosa,)
ave mundi luminar, (Ave, luz del mundo,)
ave mundi rosa, (Ave, rosa del mundo,)
Blanziflor et Helena, (Blanziflor y Helena,)
Venus generosa! (noble Venus!)

Bien, pues ya disponemos de la letra. ¡Buf! Tan dificil no ha sido, un simple copiar y pegar de un texto antiguo que siempre queda muy resultón. Y ahora...¿Qué hacemos para ponerle una melodía?

Bueno, mientras se canta la letra es fácil, pero los creadores de este tema buscaban también una intro, algo que poner antes de empezar a contar y ahí es donde acudieron a Jimmy Hendrix, un famoso guitarrista occidental y a su canción Purple Haze.


Si os fijáis, los cuatro primeros segundos de esta canción. Nobuo Uematsu quería probar algo distinto y creyó que le camino más adecuado era una versión orquestal del inicio de esa canción.


Pues ahí tenéis chicos, ya tenemos la letra y la melodía de uno de los temas míticos de la saga.