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Mostrando entradas con la etiqueta Final Fantasy XV. Mostrar todas las entradas
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miércoles, 22 de febrero de 2017

Tres nuevos récords Guinness para Final Fantasy

Los premios se entregaron durante la pasada edición del Fan Festival Europeo de FINAL FANTASY XIV




Square Enix Ltd., ha anunciado hoy que han recibido tres nuevos premios Guinness Worlds Records logrados por los juegos de la serie FINAL FANTASY®. Estos premios se presentaron durante el Fan Festival Europeo de FINAL FANTASY XIV celebrado el pasado fin de semana en Frankfurt (Alemania). FINAL FANTASY recibió el premio como “La serie de videojuegos de rol más prolífica”. Hasta la fecha, el nombre de FINAL FANTASY aparece en un total de 87 juegos de rol, entre los que se incluyen sus series derivadas.

FINAL FANTASY XIV el MMORPG (Juego de Rol Online Multijugador Masivo) producido y dirigido por Naoki Yoshida,recibió de forma específica otros dos récords Guinness. Por un lado, como el juego cpm “La secuencia de créditos más larga en juego MMO” – como reconocimiento a la secuencia de 1 hora y 38 minutos de duración de FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn (2013). Mientras que la sección de créditos incluye habitualmente los nombres de las personas involucradas en la creación de un juego, esta sección en A Realm Reborn también incluye los nombres de los jugadores del original FINAL FANTASY XIV (2010) en señal de agradecimiento del equipo de desarrollo hacia su apoyo.

Por otro lado, FINAL FANTASY XIV también ha obtenido el título del juego con “Las composiciones musicales más originales en un videojuego (incluyendo las expansiones) por FINAL FANTASY® XIV: A Realm Reborn (Square Enix, 2013)”. El juego cuenta con 384 composiciones musicales grabadas específicamente para el juego, desglosadas en 280 piezas del juego principal (Ver 2.0~2.55) y 104 de la expansión del juego de 2015 Heavensward™ (Ver 3.0~3.45).

Tanto Naoki Yoshida (Productor y Director) y Masayoshi Soken (Director de Sonido y Compositor) estuvieron presentes en el Fan Festival de Frankfurt para recibir los premios ante una entregada audiencia. Yosuke Matsuda (Presidente y CEO de SQUARE ENIX CO., LTD.) recogió el premio La serie de videojuegos de rol más prolífica en representación de Square Enix.


jueves, 16 de junio de 2016

La ciudad de Altissia y el vehículo volador Regalia Type-F de Final Fantasy XV - Vídeos

DOS NUEVOS VÍDEOS DE JUEGO DE


VISITA LA CIUDAD DE ALTISSIA Y SURCA LOS CIELOS A LOS MANDOS DEL ESPECTACULAR REGALIA TYPE-F


Square Enix ha distribuido dos nuevos vídeos de Final Fantasy XV, el primero de ellos nos sumerge en Altissia la capital de Accordo, Se trata de una ciudad construida sobre el agua. Un lugar vivo y animado pleno de misiones secundarias, tiendas y aventuras en las que perderse. En el segundo vídeo se muestran imágenes del espectacular vehículo volador Regalia Type-F, con el que los protagonistas podrán surcar los cielos a sus anchas en el juego.

Altissia



Regalia Type-F



FINAL FANTASY® XV, la última entrega de la célebre serie FINAL FANTASY, estará disponible en todo el mundo el 30 de septiembre de 2016 para PlayStation 4 y Xbox One.

Como parte del lanzamiento mundial de la experiencia definitiva de FINAL FANTASY, y por primera vez en la historia de la serie, el juego estará disponible con voces en inglés, francés, alemán y japonés, además de subtítulos en ruso, español, italiano y portugués de Brasil.

Enlaces relacionados:

Página de FINAL FANTASY XV: http://www.finalfantasyxv.com/
FINAL FANTASY XV en YouTube: https://YouTube.com/FinalFantasyXV
FINAL FANTASY XV en Twitter®: @FFXVEN
FINAL FANTASY XV en Instagram: @FFXV
Facebook: http://www.facebook.com/FFXV


miércoles, 15 de junio de 2016

El Modo Espera de Final Fantasy XV - Tráiler

SQUARE ENIX PRESENTA EL MODO ESPERA EN

UNA VENTAJA ESTRATÉGICA QUE PERMITE FIJAR OBJETIVOS, DIRIGIR HECHIZO MÁGICOS, ELEGIR LAS HABILIDADES ENTRE OTRAS CARACTERÍSTICAS

Square Enix acaba de lanzar un tráiler ilustrativo del denominado “modo espera” de Final Fantasy XV. Se trata de una opción que permite a los jugadores conseguir una ventaja estratégica pausando momentáneamente la acción, facilitando la partida a aquellos usuarios menos versados en los títulos de acción. Durante el “modo espera” el jugador puede libremente fijar objetivos, dirigir hechizos mágicos, elegir las habilidades de los compañeros de equipo y mucho más. Este modo se puede activar y desactivar durante el juego.




FINAL FANTASY® XV, la última entrega de la célebre serie FINAL FANTASY, estará disponible en todo el mundo el 30 de septiembre de 2016 para PlayStation 4 y Xbox One.

Como parte del lanzamiento mundial de la experiencia definitiva de FINAL FANTASY, y por primera vez en la historia de la serie, el juego estará disponible con voces en inglés, francés, alemán y japonés, además de subtítulos en ruso, español, italiano y portugués de Brasil.

Enlaces relacionados:

Página de FINAL FANTASY XV: http://www.finalfantasyxv.com/
FINAL FANTASY XV en YouTube: https://YouTube.com/FinalFantasyXV
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martes, 29 de marzo de 2016

Uncovered Final Fantasy XV


A principios de año se anunció que a finales de marzo se daría la fecha de lanzamiento del tan esperado Final Fantasy XV, ahora ya sabemos que tendrá un evento en Califorrnia, en el Auditorio Shrine el día 30 de Marzo a las 19:00 hora de Estados Unidos, y 31 de Marzo a las 4:00 de la madrugada (3:00 en Canarias) en territorio español.

El evento será retrasmitido por Twitch y YouTube como viendo siendo costumbre de la compañía en estos últimos años y estará únicamente centrado en la esperada entrega número quince de la saga.

Son muchas cosas las que parece ser que nos tiene preparadas Square Enix para esta conferencia pero si algo es para todos más importante es sin duda la fecha de lanzamiento del esperado juego que se rumorea pueda ser en Septiembre.

Estaremos atentos a todo lo que se comente en la gala y para poder daros todas las noticias en el blog. Si queréis seguir la gala en directo pinchando en la imagen a continuación os llevará a la página oficial donde podréis ver el evento en directo, así como un contador de horas y minutos que a mi parecer lo único que hace es desesperarme.





miércoles, 27 de mayo de 2015

Square Enix emitirá un nuevo Active Time Report sobre FF XV el 4 de junio

Square Enix Ltd., acaba de anunciar la emisión de una nueva entrega de su programa Active Time Report, subtitulado en inglés, que se centrará en las actualizaciones de desarrollo de FINAL FANTASY® XV de la mano del director del juego, Hajime Tabata, destinado a la comunidad de jugadores de SQUARE ENIX. Tabata y Akio Ofuji, director global de marketing, serán los encargados de conducir la emisión como viene siendo habitual.



Asimismo en el programa se tratarán otra serie de temas de espacial relevancia. La emisión del mismo será el jueves 4 de junio a las 15:00 horas, se podrá ver a través de los canales SQUARE ENIX PRESENTS en YouTube y Twitch a través de los siguientes enlaces:

YouTube: http://youtube.com/squareenixpresents
Twitch: http://www.twitch.tv/squareenixpresents

Para más información, visita: http://www.facebook.com/finalfantasy
FINAL FANTASY TYPE-0 HD ya a la venta para PS4 y Xbox ONE. El juego incluye la exclusiva demo jugable del esperado FINAL FANTASY XV, titulada FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-, solo hasta agotar existencias.

Enlaces relacionados:

Página de FINAL FANTASY TYPE-0 HD: http://finalfantasytype0.com/
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Twitter® FINAL FANTASY: @FINALFANTASY


domingo, 26 de abril de 2015

Mis impresiones de la demo de Final Fantasy XV

Sé que hace casi un mes que salió el juego pero es que he ido tan liada que no he podido jugar la demo (ni tocar Type 0 u.u) hasta hace bien poco. Tenía muchísimas ganas de probar la demo, son casi diez años esperando a saber algo más de este juego y la verdad es que, aunque tenía miedo de que pudiera decepcionarme, no lo ha hecho en absoluto.

Vengo hoy a hablaros de mis primeras impresiones, explicaros un poco como ha sido, lo que he sentido y lo que pienso y sobretodo daros mi humilde opinión sobre todo.


Entrando en Duscae.

Seguramente la mayoría lo sabréis, en este demo llamado Episodio Duscae. En ella se nos presenta un mundo bastante amplio y abierto, como una pradera que está bordeada por una carretera y dónde nos podemos encontrar algunos enemigos, ciudades, y zonas de recreo. Lo esencial de la demo es la misión principal que es derrotar a Bégimo, pero podemos hacer algunas misiones secundarias que nos harán el enfrentamiento con Bégimo más sencillo, y a la vez, poder ver un poco como será el juego finalmente.

La visión general o resumida que os vengo a comentar es que me ha gustado mucho, la verdad es que recuerda a un Final Fantasy de antaño, o al menos a mí me lo ha recordado, a pesar de que tiene muchas diferencias y cambios con respecto a los anteriores. (Sistema de combate -tos tos-) Pero hay muchísimas cosas de lo que hablar en esta entrada así que vamos a ello.


Personajes e historia.

Creo que los que me conozcáis sabréis que a mi estéticamente los personajes me encantan, y que lo poco que se ha dicho sobre la historia también, pero bueno, en esta primera demo hay algunas cosas más que destacar sobre ello.

Como ya he dicho, los personajes me encantan, estéticamente son muy llamativos y aunque muchos hayan comentado que parecen una BoyBand antes que personajes de Final Fantasy, para mí sinceramente si que dan el pego, sí son personajes de Final Fantasy, aunque eso sí, unos personajes un tanto más maduros, de un Final Fantasy algo más oscuro. La personalidad de ésta, aunque no se llega a ver al cien por cien en la demo, me gusta también, están bastante bien definidos los "roles" de cada uno y concuerdan mucho con su aspecto y su repercusión en la historia. Pero lo que sin duda más me ha llamado la atención y para mí es un auténtico acierto es la camaradería que hay entre ellos, es digno de ver,

Recuerdo en un ataque de unos soldados, que estaba con muy poca vida y además uno de ellos me había paralizado con una especie de "llave", en el último segundo antes de que mi vida se acabara por completo Prompto apareció y con una patada voladora digna de un maestro en las artes marciales, sacó al príncipe Noctis del apuro y salvando así mi partida. Pero esto no acababa así, en el momento justo que Noctis se recuperaba, el amigo le acarició la nuca en un gesto de complicidad que sinceramente me encantó. Son pequeños detalles que le dan un peso a los personajes, a la historia que hay tras ellos, que sin duda a mí me encanta.

En cuanto a la historia, al final de la demo en el supuesto "vídeo secreto" se nos dan algunas pinceladas de lo que podrá ser la historia que unidas a los fragmentos que durante este tiempo hemos recopilado, sinceramente se crea una espiral de confusión que a pesar de que me gusté la premisa me hace dudar bastante de como será el producto final.  (Más adelante hablaré de este maldito vídeo -frunce el ceño.-)

Mundo y enemigos.

Sé que se ha comentado mil veces que lo que se muestra en este episodio es una pequeña porción de lo que será el producto final, pero tampoco sé muy bien que pensar. El mundo en sí, se ve espectacular, grande, visualmente precioso y recordando a lo que antaño la saga nos tenía acostumbrados. Pero viendo las limitaciones que tiene, no sé sabe si es que será una pequeña porción dentro del mapa mundi, si es que ha sido limitado por la demo, o simplemente será así en la versión final. (esperemos que no.) Y es que la verdad es que después de tanto tiempo una no sabe que pensar y bueno, tiene miedo de todo lo que pueda cambiar de aquí a la fecha de lanzamiento. (más que nada debido a los cambios que se han visto desde la demo mostrada en el E3, a ésta)

Y es que se nos prometía que el mapamundi estaría a nuestra vista en todo momento, y en la demo no ocurre así, si no que debes acceder a él a través del menú. (¿Os acordáis de la imagen en la ciudad mientras Noctis escalaba que se veía arriba a la derecha el mapita?) Y eso es lo que me hace pensar que el mapa tal y como nos lo vendieron en el E3 únicamente esté disponible en ciudades o el mapa mundi general, y que deberemos entrar en "zonas" que como en este episodio tendrán un mapa dentro del mapa grande. No sé si me he explicado bien, pero espero que así sea, porque la verdad es que el lío en mi cabeza con esto también existe.

Los enemigos, la verdad es que me parecieron muy adecuados, se nos presentan enemigos clásicos y algunos que están perdidos y que únicamente salían en las primeras ediciones de la saga, como podrían ser los Goblins, criaturas que aparecían en mazmorras o en el campo abierto cuando se hacía de noche. Su estética guarda mucha semejanza con los antiguos y eso me ha encantado. El bégimo es impresionante y bueno, en este aspecto estoy muy contenta.

Sistema de combate.

Y aquí empiezan mis "males" sobre esta demo, y es que el sistema de combate es totalmente distinto a como nos lo presentaron. Recuerdo en los trailers del E3 abajo a la izquierda un menú de comando al más puro estilo de los antiguos Final Fantasy y guardando alguna similitud con la preciosa saga Kingdom Hearts, y me encuentro que aquí.... en esta demo...NO ESTÁ. Vale, no entraré en pánico y pensaré que a lo mejor está reducido todo y por eso no sale, pero es que me parece haber reducido demasiado y no sé me huele a chamusquina.

Otra cosa a mencionar es el sistema Lux, ese que nos permite teletransportar a Noctis hacia los enemigos, para atacarles, alejarlo, esquivando de forma rápida o por completo llevándolo a puntos altos donde recuperar puntos mágicos y de vitalidad. La idea, me encanta, hace que en combate sea mucho más rápido, dinámico y que el personaje tenga una característica super especial, pero el problema, para mí, viene cuando tienes que elevarte, en la lucha contra Bégimo hay un momento concreto que debes hacerlo, y sinceramente me volví loca porque no me llegaba a marcar bien el punto elevado para utilizar la habilidad, lo que hacía que en este aspecto se me hiciera difícil de manejar y algo frustrante.

He de comentar que puede ser que la culpa de este "mal uso" sea debido al sistema de marcaje y la cámara cuando éste está siendo utilizado, porque la verdad es que me desesperaba, hubiese preferido un sistema más a lo Kingdom Hearts, y en mi opinión hubiese sido más sencillo. (¡Qué odiosas son las comparaciones!)

Centrándonos en el sistema de combate en sí, la verdad es que me gusta, sí que lo veo un tanto complicado, pero bueno, supongo que es cuestión de acostumbrarse, pero por lo que se ve en la demo me gusta. Me parece acertado que se pueda cambiar las armas, aunque esperaba que las "armas" que encontrabas durante la demo fuesen para cambiar el aspecto de éstas, es decir, equipo como ha ocurrido en todas las demás entregas. (Cabe destacar que no hay de esto, o no propiamente dicho como en los juegos de antaño) Además faltan armas, y algunas opciones que no sé muy bien por donde tirarán , pero entiendo que esto si es un recorte de la demo.  Aunque complicado es muy interesante y eso he de recalcarlo.

Pero en este sistema de combate sigue habiendo un pero.... ¿Dónde está el cambio de personajes? Si es cierto que se comentó que podrías cambiar de personaje en pleno combate, y también se comentó que si Noctis moría, el equipo entero moría (esto lo comprobé en la demo, muere Nox y gameover), una acción muy criticada en Final Fantasy XIII y que parecen volver a utilizar, pero... lo de los cambios se podía ver en los vídeos, se veía como disparabas con Prompto y bueno, a no ser que se deba a la limitación, si ese cambio no está la verdad es que me decepcionaría.

Y creo que hasta aquí, tengo que decir sobre el sistema de combate, si que considero que le faltan cosas, que puede ser que en la versión final estén, eché de menos las imágenes de los personajes en miniatura mientras luchaban, que se mostraban en los vídeos y los ataques en conjunto, pero en general, me gustó.

Sistema de campamento y subida de niveles.

En este último apartado a mencionar sobre la demo, he de decir que estoy totalmente dividida. Me encanta que hayan hecho el sistema de campamentos, le da un toque más "rolero" al juego además de dotarle de realismo pero...(siempre hay un pero.) no me entusiasma mucho la idea de que únicamente subas de nivel cuando acampas. Sé que lo han hecho para que tengas la "obligación" de acampar, pero considero que el sistema de comidas que han ideado y que nos proporcionan unas mejoras en ocasiones imprescindibles para la continuación, son suficientemente importantes para que obligaran al jugador a acampar, por lo que no veo necesario incluir la subida de nivel en esto. Es algo que no me gusta, pero tampoco me molesta, supongo que es más por "pureza" de la saga que no por otra cosa. (una está acostumbrada a algo y se lo quitan y se enfada.-carita  de enfado.-) Eso sí, las comidas son geniales y las imágenes de los personajes en el campamento son dignas de ver. (Son adorables estos chicos comilones.-suspiro de enamoramiento.-)


Y más o menos eso es todo lo que tengo que mencionar sobre esta demo, hay algunos cambios que no me han gustado, sobretodo uno en el vídeo final que me dejó totalmente anonadada y que hizo que me estallara durante la noche la cabeza mientras pensaba que era lo que podía ocurrir. (más adelante os haré una entrada sobre mis especulaciones sobre este tema. No quiero spoilear aquí mucho) Pero en general la impresión que me llevé fue muy muy buena, y me dejó con ganas de más. A continuación os dejo un balance de las COSAS BUENAS Y MALAS que he encontrado y que da por concluido este análisis.

COSAS BUENAS:

+ Me ha encantado la camaradería entre los personajes.
+ El sistema de campamentos dotando al juego un toque realista y más rolero.
+ Las imágenes y comidas en los campamentos, así como sus beneficios.
+ El mundo y los enemigos, recordando a los juegos de antaño.
+ Posibles minijuegos. Aparición de chocobos, criadero y algún "evento" como el sigilo con Bégimo.
+ Misiones secundarias.


COSAS MALAS:

- Las invocaciones son muy espectaculares, pero un tanto exageradas en mi opinión.
- El sistema Lux, no me llega a convencer cuando debemos utilizarlo para elevarnos.
- El sistema de marcaje de objetivos no me gustó en absoluto.
- El sistema de subida de niveles, lo prefería a la antigua usanza.
- Cambios en el juego, tanto en el sistema como ya he mencionado antes, como en algunas cosas de la historia (vídeo del final y el nombrecito de la princesa) que me hacen dudar de que todo lo mostrado en el E3 haya cambiado exageradamente haciendo que nos encontremos ante un juego muy distinto.



Por último comentar que esta es mi humilde opinión, no intento en ningún momento imponeros mis ideas, ni decir que éstas valen más que las vuestras, simplemente comparto con vosotros mis impresiones para ayudaros a debatir, y ver las cosas que buenas que tiene esta nueva entrega.








jueves, 16 de abril de 2015

Los 15 mejores momentos de la demo de FINAL FANTASY XV

Desde combates contra bégimos hasta muestras de compañerismo 




En este espectacular y sorprendente tráiler Square Enix Ltd. enumera sus 15 momentos favoritos de la demo FINAL FANTASY XV –EPISODE DUSCAE–. Si bien esto no es más que una pequeña parte de lo que se ve en el juego, seguro que te quitará el hipo. Desde combates contra bégimos hasta muestras de compañerismo, ¡comprueba si tu favorito está en la lista!

La demo FINAL FANTASY XV –EPISODE DUSCAE– está disponible en exclusiva con la edición de lanzamiento de FINAL FANTASY TYPE-0 HD hasta agotar existencias.

Puedes ver el tráiler a través del siguiente enlace a Youtube:




FINAL FANTASY TYPE-0 HD ya a la venta para PS4 y Xbox ONE. El juego incluye la exclusiva demo jugable del esperado FINAL FANTASY XV, titulada FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-, solo hasta agotar existencias.

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Página de FINAL FANTASY TYPE-0 HD: http://finalfantasytype0.com/
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lunes, 2 de marzo de 2015

Jugabilidad en las mazmorras y flora y fauna en Final Fantasy XV - Vídeos

NUEVOS DETALLES DEL JUEGO AL DESCUBIERTO 




En una nueva emisión del Active Time Report, Square Enix Ltd. ha mostrado dos nuevos vídeos de la esperada demo de FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE, uno con detalles de la jugabilidad en las mazmorras y un segundo vídeo con la descripción de la Flora y fauna en la esperada entrega.

La jugabilidad en las mazmorras

Este vídeo procedente de la última versión de la futura demo jugable FINAL FANTASY XV –EPISODE DUSCAE- nos muestra una emocionante zona de mazmorras del juego.




Maravillas del mundo 1 – Flora y fauna de FINAL FANTASY XV 


Este vídeo único explora la tecnología, el ecosistema y la vida salvaje del esperado FINAL FANTASY XV sirviéndose del motor gráfico en tiempo real con el que contará el juego.




Condiciones para obtener acceso a la demo

Será posible jugar a la demo a partir de la fecha de lanzamiento de FINAL FANTASY TYPE-0 HD (20 de marzo de 2015). La demo estará disponible con la edición de lanzamiento de la versión física de FINAL FANTASY TYPE-0 HD hasta agotar existencias.

Quienes adquieran la versión física (solo la edición de lanzamiento inicial) de FINAL FANTASY TYPE-0 HD encontrarán dentro de la caja del juego una clave para descargar la demo. Esta clave podrá canjearse a través de PlayStation Store o de Xbox Live hasta el 20 de marzo de 2016. Una vez descargada, la demo permanecerá en el disco duro hasta que el usuario decida borrarla y no podrá ser eliminada a petición de Square Enix. Para descargar la demo se necesita acceso a Internet.


La demo jugable del esperadísimo FINAL FANTASY® XV se podrá descargar con cada ejemplar de FINAL FANTASY TYPE-0 HD a modo de extra especial. Titulada ‘FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-’, la demo incluye partes del principio del juego completo, pero altera el progreso de la historia y otros elementos para dar lugar a una experiencia única al jugar por primera vez.


FINAL FANTASY® XV estará disponible para el sistema de entretenimiento informático PlayStation®4 y Xbox One®, el sistema de juegos y entretenimiento todo en uno de Microsoft.

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jueves, 26 de febrero de 2015

La jugabilidad y el entorno de Final Fantasy Type 0 en vídeo

Proporcionará un estilo de juego nunca visto antes en la saga, capaz de cautivar tanto a las nuevas generaciones de jugadores como a los fans más veteranos. 



A tan solo un mes del lanzamiento de FINAL FANTASY TYPE-0™ HD, Square Enix Ltd. ha presentado hoy durante el primer Active Time Report europeo, retransmitido en directo desde Londres, un nuevo tráiler que examina la jugabilidad de este título.

Este tráiler presenta algunos de los elementos con los que los fans esperan encontrarse en FINAL FANTASY TYPE-0 HD, como son la historia y el entorno del devastado mundo de Orience, los catorce valientes miembros de la clase Cero, o el sistema de batalla cargado de acción, que cuenta con hechizos personalizables y la posibilidad de invocar poderosos eidolones.



Durante el Active Time Report emitido esta mañana, Hajime Tabata, el director de FINAL FANTASY TYPE-0 HD y FINAL FANTASY XV, también trató la esperada demo de FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-. En la retransmisión se incluyó una demostración en directo de la jugabilidad, además de un vídeo exclusivo que explora con más detalle el medio ambiente y la fauna del mundo de FINAL FANTASY XV. Es posible volver a ver el primer Active Time Report europeo en YouTube: Active Time Report - London - 26.02.2015

Condiciones para obtener acceso a la demo

Será posible jugar a la demo a partir de la fecha de lanzamiento de FINAL FANTASY TYPE-0 HD (20 de marzo de 2015). La demo estará disponible con la edición de lanzamiento de la versión física de FINAL FANTASY TYPE-0 HD hasta agotar existencias.

Quienes adquieran la versión física (solo la edición de lanzamiento inicial) de FINAL FANTASY TYPE-0 HD encontrarán dentro de la caja del juego una clave para descargar la demo. Esta clave podrá canjearse a través de PlayStation Store o de Xbox Live hasta el 20 de marzo de 2016. Una vez descargada, la demo permanecerá en el disco duro hasta que el usuario decida borrarla y no podrá ser eliminada a petición de Square Enix. Para descargar la demo se necesita acceso a Internet.

FINAL FANTASY TYPE-0 HD saldrá a la venta el 20 de marzo de 2015 e incluirá la exclusiva demo jugable del esperado FINAL FANTASY XV, titulada FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-, solo hasta agotar existencias.

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martes, 17 de febrero de 2015

La historia de Final Fantasy Type 0 en un nuevo tráiler. Más detalles de la demo de FF XV

Confirmada la posibilidad de escoger el audio y los subtítulos en varios idiomas y se revelan más detalles sobre la demo de FINAL FANTASY XV 




Con el lanzamiento de FINAL FANTASY TYPE-0 TM HD cada vez más cerca, Square Enix Ltd. ha presentado hoy la versión europea del tráiler definitivo para este título, un vídeo que se presentó en el “Active Time Report” de SQUARE ENIX desde Tokio la semana pasada. Este tráiler explica la historia principal y las dificultades a las que se enfrentan los miembros de la clase Cero y permite a los fans conocer más sobre FINAL FANTASY TYPE-0 HD y el mundo de Orience antes del lanzamiento del juego en Europa y los territorios PAL el 20 de marzo de 2015.



En este video también se confirma que será posible escoger el audio (en inglés o japonés) y los subtítulos (en inglés, francés, alemán, español o italiano) tanto para FINAL FANTASY TYPE-0 HD como para la demo jugable del esperado FINAL FANTASY® XV. Dicha demo, titulada FINAL FANTASY -EPISODE DUSCAE- estará incluida en la edición de lanzamiento de FINAL FANTASY TYPE-0 HD hasta agotar existencias y podrá accederse a ella a partir del día que FINAL FANTASY TYPE-0 HD sale a la venta.


Condiciones para obtener acceso a la demo
Será posible jugar a la demo a partir de la fecha de lanzamiento de FINAL FANTASY TYPE-0 HD (20 de marzo de 2015). La demo estará disponible con la edición de lanzamiento de la versión física de FINAL FANTASY TYPE-0 HD hasta agotar existencias.

Quienes adquieran la versión física (solo la edición de lanzamiento inicial) de FINAL FANTASY TYPE-0 HD encontrarán dentro de la caja del juego una clave para descargar la demo. Esta clave podrá canjearse a través de PlayStation Store o de Xbox Live hasta el 20 de marzo de 2016. Una vez descargada, la demo permanecerá en el disco duro hasta que el usuario decida borrarla y no podrá ser eliminada a petición de Square Enix. Para descargar la demo se necesita acceso a Internet.

FINAL FANTASY TYPE-0 HD saldrá a la venta el 20 de marzo de 2015 e incluirá la exclusiva demo jugable del esperado FINAL FANTASY XV, titulada FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-, solo hasta agotar existencias.
 

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martes, 27 de enero de 2015

Nuevas pantallas de Final Fantasy XV

DETALLES DE LA ACCIÓN EN LOS COMBATES DE JUEGO

Recientemente Square Enix Japón ha divulgado nuevas pantallas ilustrativas de Final Fantasy XV, producción en desarrollo para estará disponible para el sistema de entretenimiento informático PlayStation®4 y Xbox One®, el sistema de juegos y entretenimiento todo en uno de Microsoft.

Más abajo encontrarás en detalle la información que se puede extraear de cada nueva imagen hecha pública, en relación a movimientos de ataque y defensivos que se pueden llevar a cabo en las secuencias de acción del juego.


Habilidad: Propulsión en Espiral
Pulsar un botón determinado en batalla activará la habilidad equipada en el arma principal. Se pueden confirmar las diferentes habilidades para que encajen con cada situación.



Bloqueo (movimiento defensivo)
Defiéndete de un ataque enemigo en una fracción de segundo para crear una grieta para llevar a cabo un poderoso contraataque. Intentar bloquear el ataque puede ser arriesgado, porque no conseguir la cadencia temporal idónea puede dejarte vulnerable.


Evasión
Puedes evadir ágilmente ataques enemigos.


Warping
Establece el objetivo para tu ataque y envía una distorsión hacia él.



Un encuentro con un gigantesco Behemoth. El jugador se encontrará con muchos enemigos diferentes cuando recorras las amplias zonas de exploración.

FINAL FANTASY TYPE-0 HD, un título que se anunció por primera vez en la E3 de este año, traslada el mundo de Orience a PlayStation®4 y Xbox One® y presenta una experiencia de FINAL FANTASY diferente, con un mundo oscuro y un sistema de batalla cargado de acción. Disponible el 20 de marzo de 2015 en Europa, el 17 de marzo de 2015 en Norteamérica y el 19 de marzo de 2015 en Japón.

La demo jugable del esperadísimo FINAL FANTASY® XV se podrá descargar con cada ejemplar de FINAL FANTASY TYPE-0 HD a modo de extra especial. Titulada ‘FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-’, la demo incluye partes del principio del juego completo, pero altera el progreso de la historia y otros elementos para dar lugar a una experiencia única al jugar por primera vez.


FINAL FANTASY® XV estará disponible para el sistema de entretenimiento informático PlayStation®4 y Xbox One®, el sistema de juegos y entretenimiento todo en uno de Microsoft.


Más información en:

www.facebook.com/finalfantasy
www.finalfantasytype0.com


viernes, 14 de noviembre de 2014

Demo técnica y Walkthrough de Final Fantasy XV - Vídeos en HD

Square Enix Ltd ha publicado dos vídeos de Final Fantasy XV en alta resolución, que se corresponden con la demo técnica y el Walkthrough del juego mostrados durante la pasada edición de la París Games Week.


Puedes verlos a través de los siguientes enlaces a canal de Youtube de la firma nipona:

Demo Técnica: 



Walkthrough: 



FINAL FANTASY® XV estará disponible para el sistema de entretenimiento informático PlayStation®4 y Xbox One®, el sistema de juegos y entretenimiento todo en uno de Microsoft.


jueves, 25 de septiembre de 2014

Final Fantasy XV será más casual y pantallazos de Type-0


 Square Enix Ltd ha distribuido nuevas pantallas ilustrativas de FINAL FANTASY TYPE-0™ HD y de FINAL FANTASY® XV tras la buena acogida brindada a ambos títulos en la pasada feria Tokyo Games Show (TGS).

FINAL FANTASY TYPE-0 HD, un título que se anunció por primera vez en la E3 de este año, traslada el mundo de Orience a PlayStation®4 y Xbox One® y presenta una experiencia de FINAL FANTASY diferente, con un mundo oscuro y un sistema de batalla cargado de acción. Disponible el 20 de marzo de 2015 en Europa, el 17 de marzo de 2015 en Norteamérica y el 19 de marzo de 2015 en Japón. 


La demo jugable del esperadísimo FINAL FANTASY® XV se podrá descargar con cada ejemplar de FINAL FANTASY TYPE-0 HD a modo de extra especial. Titulada ‘FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-’, la demo incluye partes del principio del juego completo, pero altera el progreso de la historia y otros elementos para dar lugar a una experiencia única al jugar por primera vez.

FINAL FANTASY® XV estará disponible para el sistema de entretenimiento informático PlayStation®4 y Xbox One®, el sistema de juegos y entretenimiento todo en uno de Microsoft.

Desgraciadamente, en recientes entrevsitas, se ha comunicado la intención de hacer de esta nueva entrega un juego más casual y menos estratégico para hacerlo accesible a la mayor cantidad de público posible lo que para las ventas será magnífico, pero para los que somos fans de la saga desde hace mucho tiempo supone una muy mala noticia.

¿Qué opináis de las imágenes y la intención de hacer juegos más casuales?


jueves, 18 de septiembre de 2014

Adéntrate en Orience en marzo con Final Fantasy Type 0 y llévate una demo de Final Fantasy XV

El juego incluirá la demo de FINAL FANTASY XV como extra especial 



En el Tokyo Game Show Square Enix Ltd ha anunciado hoy el lanzamiento de FINAL FANTASY TYPE-0™ HD para el 20 de marzo de 2015 en Europa, el 17 de marzo de 2015 en Norteamérica y el 19 de marzo de 2015 en Japón.

Además, la empresa ha confirmado que será posible descargar la demo jugable del esperadísimo FINAL FANTASY® XV en cada ejemplar de FINAL FANTASY TYPE-0 HD a modo de extra especial. Titulada ‘FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE-’, la demo incluye partes del principio del juego completo, pero altera el progreso de la historia y otros elementos para dar lugar a una experiencia única al jugar por primera vez. La demo se activa con el código de descarga digital que se incluirá en todas las copias de FINAL FANTASY TYPE-0 HD y, para acompañar este anuncio, hoy también se ha presentado un tráiler oficial de FINAL FANTASY XV a nivel mundial.

FINAL FANTASY TYPE-0 HD, un título que se anunció por primera vez en la E3 de este año, traslada el mundo de Orience a PlayStation®4 y Xbox One® y presenta una experiencia de FINAL FANTASY diferente, con un mundo oscuro y un sistema de batalla cargado de acción.

Con motivo del anuncio Square Enix ha lanzado sendos vídeos ilustrativos de ambos títulos que puedes ver a continuación:

FF Type 0 



Final Fantasy XV

FINAL FANTASY TYPE-0 HD estará disponible en Europa y otros territorios PAL el 20 de marzo de 2015 para el sistema de entretenimiento informático PlayStation® 4 y Xbox One®, el sistema de entretenimiento y juegos todo en uno de Microsoft.


lunes, 25 de agosto de 2014

Final Fantasy XV retrasado: Abandona su jefe de programación.

La salida de Final Fantasy XV, inicialmente prevista para marzo del año próximo se ha visto retrasada a final es de 2015 tras el abandono de la compañía nipona del jefe de programación de este juego, Kentaro Yasui.

Kentaro, además, trabajaba en otros proyectos en Square-Enix entre los que se encontraba el ansiado Kingdom Hearts 3 cuya salida podría también verse afectada por este acontecimiento.

Recordemos que el Final Fantasy XV fue originalmente anunciado como Final Fantasy Versus XIII, formando parte de la Fábula Nova Crystallis, allá por principios del año 2006 por lo que no es novedad que sufra retrasos. A estas alturas, en el mejor de los casos, el juego saldrá 9 años y medio después de su anuncio original, y dos años después de su renombramiento como Final Fantasy XV.


domingo, 25 de mayo de 2014

Final Fantasy XV no se lanzará hasta marzo de 2015

Hace poco tuvimos que soportar la mala noticia de que Final Fantasy XV no estaría en el E3 de este año, y por supuesto tampoco lo estaría Kingdom Hearts III.

Esa noticia la verdad es que no hacía más que hacer que pensáramos nuevamente que el juego iba a alargarse y pocas noticias íbamos a tener, pero parece ser que podemos dar una idea de cuando podremos disfrutar del juego.

El ejecutivo de Square Enix Shinji Hashimoto en una visita a una Comic-Con en Tailandia ha declarado que Final Fantasy XV no se lanzará hasta marzo del 2015, aunque claro está tampoco sabemos cual será la fecha concreta del lanzamiento. Además Hashimoto ha declarado que a pesar de que el juego no esté en el E3 de este año, si que estará junto a Kingdom Hearts III en la Comic-Con de San Diego.

La verdad es que es una noticia un tanto agridulce pero con la que deberemos conformarnos. Recordamos que Final Fantasy XV fue anunciado hace unos seis años bajo el nombre de Final Fantasy Versus XIII y que el año pasado en el E3 de Los Ángeles se le cambió el nombre a FFXV y se anunció para las consolas de nueva generación, Xbox One y Ps4.


martes, 13 de mayo de 2014

Square-Enix no anuncia juegos importantes para el año 2015

Anoche Square-Enix hizo público su informe del año fiscal 2014 y sus perspectivas de beneficios para el año fiscal 2015. Junto a él, un listado con todos los juegos que pretende sacar en el plazo del próximo año natural. Entre ellos encontramos juegos que conocemos y ya esperamos como el Theatrythm Curtain Call y el Final Fantasy XIV: A Real Reborn para PS4 pero cabe destacar, más que los juegos presentes en este listado, las dos ausencias importantes.

Efectivamente, en su listado de juegos para este año fiscal (que comprende hasta el mes de Mayo de 2015) no están incluídas ninguna de las dos entregas más esperadas de esta compañía como son Final Fantasy XV y Kingdom Hearts III por lo que tendremos que esperar aún al menos un año más para la salida de estos juegos.

Debido a esta ausencia de juegos de renombre, la propia Square-Enix prevé vender cinco millones de juegos menos que en este último año fiscal. Normal teniendo en cuenta que no sacan sus pesos pesados este año.


¿Decepcionados o se veía venir?


miércoles, 30 de abril de 2014

Nuevos detalles sobre Final Fantasy XV


Según la web PlayStation Japón, Final Fantasy XV tendrá una transición del mapa al campo de batalla que no incluirá una interrupción como suele ser el caso, lo que sería más similar a lo que pasaba en Final Fantasy XII donde teníamos las batallas en el propio mapa. El juego también contará con un enfoque claro hacia la acción y la cooperación mediante su sistema de cambiado de personajes sobre la marcha, aspecto que además creará combinaciones de ataques (este aspecto suena bastante similar a los sistemas de combate recientes de Tales of Xillia) .


Esta entrega contará con cinco personajes principales: Noctis, Gladiolus, Ignis, Promopto y Cor. Noctis es un heredero al trono del reino de Rushisu que odia la vida formal y en su lugar quiere proteger a aquellos que le importan. Este heredero, sin embargo, es bastante torpe , pero Gladiolus (pobre hombre con ese nombre xD) le ayudará en esta aventura, un protector real cuya familia ha estado protegiendo a Noctis y sus predecesores durante generaciones. Debido a esta unión entre las familias, Noctis y Gladiolus se conocen desde la infancia por lo que son grandes amibos. Otro personaje que responde al nombre de Ignis es también un amigo de la infancia, pero, en este caso, también es su consejero.

No todos los miembros del equipo son amigos de Noctis, sin embargo. Promopto es un mujeriego y rival de Noctis durante sus años escolares sin pertenercer a ninguna línea real ni nobiliaria. Además, Cor es un guerrero leal y duro que es nombrado capitán de la Guardia del reino (quizás Cor podría ser similar a Steiner de Final Fantasy IX, pero quizás con un poco menos de comedia) . De la descripción de este personaje en la página web de PlayStation, parece que no le haga mucha ilusión unirse a Noctis en esta aventura dado que Square afirma que este es su "año de mala suerte."

Estos cinco personajes se ven envueltos en una trama bastante común a lo largo de la saga: dos reinos inmersos en una guerra fría. Esta guerra es por la posesión de un cristal que es el último existente. Sin embargo, cuando una barrera mágica que anula el uso de armas rodea el reino de Rushisu, se produce una invasión de sus enemigos. Noctis y sus aliados después se ven involucrados a partir de ese momento en una guerra sin cuartel por el cristal.

Final Fantasy XV no tiene fecha de lanzamiento confirmada hasta ahora, pero se ha confirmado que saldrá parala PlayStation 4 y Xbox One.


lunes, 24 de marzo de 2014

Cambios en el equipo de desarrollo de Final Fantasy XV

Nos llegan nuevas y poco esperanzadoras noticias desde Japón. Los que estuvierais esperando un pronto anuncio de una fecha de salida de Final Fantasy XV lamento deciros que no tiene pinta que vaya a pasar en breve.

De hecho, según cuenta Novacrystallis.com, el equipo responsable de este desarrollo ha sufrido un importante cambio.



Square-Enix se ha «cargado» ni más ni menos que al mismísimo Yoshinori Kitase, llevándoselo a otros proyectos de la compañía. Duro golpe para el desarrollo.

A su vez, Yusuke Naora, artista que ha participando en múltiples entregas de la saga (Final Fantasy VII, VIII y X), se une al equipo de artistas que ya tenía este juego.

¿Qué significa esto para el desarrollo? Personalmente no veo que sean buenas noticias, sobre todo porque la transparencia y colaboración con los fans que prometió recientemente Square-Enix sigue brillando por su ausencia. Más retrasos y mañas noticias para un juego que se anunció en 2008.


viernes, 3 de enero de 2014

Final Fantasy XV pudo ser inicialmente un título exclusivo de PlayStation 4

FINAL-FANTASY-XV-Battle-Gameplay-First-Look-E3-2013

Tras años de desarrollo, Square Enix decidió convertir el largamente esperado Final Fantasy XIII Versus de PlayStation 3 en el Final Fantasy XV que todos conocemos hoy en día, confirmando además que se lanzará tanto en PlayStation 4 como en Xbox One.

Una decisión que según parece estuvo en manos de Sony, que en un momento dado descartó pagar por mantener su exclusividad. O al menos eso indica una fuente muy ligada a la industria, Ahsan Rasheed, que hasta ahora siempre ha ofrecido rumores bastante cercanos a la realidad.
"También podría haber sido porque Sony no quiso abrir su chequera. Honestamente, las exclusividades en los tiempos que corren son una estupidez"
Aunque obviamente, no hay nada oficial al respecto, sí resulta creíble que en un primer momento, Square Enix decidiera mantener la exclusividad de Final Fantasy XIII Versus en las consolas de Sony.